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Oh, l'Humanité ! (Digest #5)

  • Photo du rédacteur: Linn Hunter
    Linn Hunter
  • 9 juin
  • 7 min de lecture

Hey Autonomics !

Comment ça va ? Nous sommes dans les dernières 24 heures de notre campagne Kickstarter, donc si vous l'avez manquée, c'est votre dernière chance ! Nous avons été bien occupés cette semaine à finaliser les dernières étapes du Kickstarter, et ensuite nous allons travailler d'arrache-pied pour préparer l'alpha pour septembre ! Ce fut une aventure incroyable avec Kickstarter, et nous avons même débloqué encore plus de choses géniales cette semaine, alors allons-y sans plus attendre !



Le Nouveau Mini-Vous


C'était probablement l'une des fonctionnalités les plus demandées, et elle va maintenant devenir une réalité dans notre jeu ! Nous pensons qu'élever une famille est une autre façon de rendre votre temps passé à Autonomica un peu plus personnel et chaleureux. Votre ou vos enfants grandiront à travers différentes étapes de la vie et réagiront à l'attention que vous leur porterez. En vieillissant, ils commenceront à vous aider autour de la ferme, dans l'agriculture et l'automatisation, et contribueront même aux statistiques globales de votre foyer. Il y aura aussi un système où vos enfants hériteront de traits visuels et potentiellement de particularités statistiques de leurs parents.



Nous vous en révélerons plus plus tard, nous ne voulons pas tout gâcher !


Les Résidents d'Autonomica


Nous ne voulions pas que vous soyez tout seul ou dans un monde peuplé uniquement par vos amis. Nous voulons que vous expérimentiez un monde vraiment vivant, rempli de gens ! Mais pas de vraies personnes. C'est pourquoi nous allons parler un peu des PNJ et de ce que vous pouvez attendre de vos connaissances, amis, ou même ennemis virtuels.




Même s'ils ne sont pas de vraies personnes™️, ils vivent néanmoins de vraies vies™️ et font de vraies choses™️, comme avoir une maison que vous pouvez visiter si vous êtes suffisamment ami avec eux. Si vous êtes vraiment, vraiment très bons amis, ils pourraient même vous laisser redécorer leur espace ou vous pourriez les convaincre de venir vivre avec vous. Essayez juste de ne pas les piéger dans une pièce sans portes ou de les laisser coincés dans un grenier sans issue. Nous avons... vu des choses.

Ils ont des goûts, des aversions et une personnalité à revendre. Chacun a ses propres routines, ses humeurs et ses histoires uniques qui n'attendent que vous pour être découvertes. Avant de redécorer leur maison, sachez qu'ils ont leurs propres styles de décoration intérieure qui reflètent leurs personnalités, et une fois que vous aurez gagné leur confiance, vous pourrez les visiter librement.



Ils resteront également connectés via un réseau social local intégré au jeu, où ils pourront mettre à jour leur statut, discuter avec d'autres personnages, et même vous envoyer des messages directs ! Il faudra que nous trouvions un bon nom pour ça. Peut-être AutonomaBook ? Ou même simplement l'énigmatique ///A ? Nous y réfléchirons !


Quoi qu'il en soit, il est tout à fait possible que vous vous réveilliez avec une livraison de cadeau surprise, une note demandant de l'aide, ou juste une mise à jour passive-agressive qui ne vous est absolument pas destinée, vous et ce que vous avez dit. C'est une autre façon pour les PNJ de rester présents, même lorsque vous n'êtes pas en face à face avec eux !



D'ailleurs, les PNJ ne suivront pas les mêmes chemins à chaque fois que vous jouerez. Leurs relations se développeront de manière plus organique, façonnées par qui ils sont, ce qui se passe dans le monde et leurs ressentis du moment. Lors d'une session, Nico pourrait être désespérément focalisé sur Anjelica, et dans une autre, il pourrait prendre ses distances avec elle et s'intéresser davantage à vous.

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Les PNJ réagiront aussi à votre apparence. Puisque les vêtements ont leurs propres statistiques, comme la praticité et l'impression, vous ne voudrez peut-être pas vous présenter à un rendez-vous avec votre combinaison tachée d'engrais. À mesure que vos relations s'approfondissent, vous vivrez de nouveaux moments et opportunités. Certains pourraient être romantiques, tandis que d'autres pourraient impliquer des quêtes personnelles ou des mini-jeux amusants. Nous prévoyons de donner vie à ces cinématiques juteuses pour les rendre vraiment significatives.

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Si jamais vous vous sentez jugé sur votre apparence, rappelez-vous que vous pouvez offrir des vêtements aux PNJ. Et s'ils vous apprécient suffisamment, vous pourriez les convaincre de les porter ! Bien sûr, à condition que ça corresponde à leur style général.


Les Prévisions Annoncent...


Tout comme de vraies personnes™️, les PNJ auront des comportements différents selon la météo. Quand il fait chaud, vous pourriez les trouver se relaxant sur la plage dans leurs maillots de bain préférés. Les jours de pluie, c'est bottes de pluie et recherche d'abri ! Et pour les nuits enneigées, vous pourriez les voir blottis en ville, sirotant des boissons chaudes ou prenant des nouvelles de leurs voisins.



Puisqu'ils ne sont pas tous identiques, certains s'adapteront différemment aux diverses conditions. Certains PNJ seront des papillons sociaux pendant les festivals, tandis que d'autres pourraient disparaître dans leurs ateliers durant les tempêtes ou passer de longues nuits à préparer de la nourriture pour des événements. Certains célèbrent les jours fériés, et d'autres non.


Alors, qui sont ces vraies personnes™️ d'Autonomica ?


Nous sommes ravis que vous posiez la question ! Nous avons quelques personnages à vous présenter : Micha, Ricardo et Kaia.


Micha


Micha tient la boutique de fleurs de la ville, mais ce n'est pas la personne la plus enjouée que vous rencontrerez. Elle est perspicace, secrète et préfère les plantes aux gens. Grâce à cela, elle est une experte absolue en matière de soins et de croissance des plantes, capable de faire revivre presque n'importe quelle verdure, et elle s'attend à ce que tout le monde traite la nature avec le même respect. Alors, réfléchissez-y à deux fois avant de jeter des détritus devant elle !



Vous la trouverez souvent errant seule, collectionnant des fleurs rares ou s'occupant de parterres de fleurs. Sous son extérieur glacial se cache quelqu'un façonné par la perte, qui a trouvé la guérison dans le monde naturel.


Et, elle pourrait bien vous apprécier davantage si vous l'aidez à réapprovisionner ses fournitures et à transformer sa boutique.


Ricardo


Ancien pilote militaire devenu boulanger, Ricardo a atterri en catastrophe sur l'île il y a dix-sept ans. Les habitants ne jurent que par les pains croustillants de sa boulangerie, son café trop fort et son honnêteté brutale.


Il ne parle pas beaucoup de l'accident ni de la jambe qu'il a perdue. Au lieu de cela, il raconte des blagues qui ressemblent à des ordres et des compliments qui sonnent comme des avertissements. Il prétend qu'il construit un sous-marin, mais qu'il soit réel ou simplement une idée qui lui trotte dans la tête, c'est vraiment à chacun d'en décider.



Restez assez longtemps avec lui, aidez-le à approvisionner sa boulangerie et à en faire un centre communautaire animé, et il pourrait bien réaliser qu'il est déjà chez lui.


Kaia


Le jour, Kaia donne des cours d'arts martiaux et de yoga, mais la nuit, ou lorsqu'un portail temporel s'ouvre, elle enfile sa tenue pour quelque chose de moins paisible. C'est une passionnée de mécas et de robots avec un don certain pour naviguer dans le Finite (notre terme sophistiqué pour les lignes temporelles futures).



C'est l'une des meilleures commerçantes du coin si vous cherchez à récupérer du butin high-tech venu du futur.


Une Ville Entièrement Nouvelle


Un endroit éblouissant que je ne connaissais pas !



Mais vous la connaîtrez ! Car nous avons débloqué une nouvelle ville à explorer : Nova Astra ! La ville qui ne dort jamais. Elle est alimentée par des technologies vertes et baignée d'une lumière synthétique. L'architecture futuriste y rencontre une vie nocturne pulsante.



Comparée à l'ambiance décontractée et ensoleillée de Port Solaris (la ville que nous avons mentionnée dans d'autres articles), Nova Astra a un rythme totalement différent avec une vie nocturne imbattable ! Vous rencontrerez de nouveaux PNJ, conduirez de nouveaux véhicules le long des autoroutes bordées de palmiers, et aurez accès à de nouveaux lieux (si, bien sûr, votre style passe le "vibe check" !).



Et puis il y a Owen


Au cas où vous auriez manqué un épisode, nous avons une blague récurrente entre Kickstarter et Discord à propos d'une faute de frappe vue pour le mot "oven" (four) dans l'une des captures d'écran du jeu. C'est ainsi qu'Owen est né, et nous avons longtemps hésité à en faire un robot ou non. Après de nombreuses délibérations, nous avons finalement décidé de le faire éclore d'un bouton grandissant sur Kickstarter.



Nous l'appelons... Owen Primal, le plus grand cuisinier vivant, un Chasseur de Fantômes forgé dans le Finite, brutal avec les entités, mais étonnamment doux avec vous.




Grand et silencieux, Owen semble tout droit sorti d'un mythe : ses cheveux blonds flottent au ralenti même sans vent. Ils sont toujours parfaits. Personne ne sait pourquoi. Certains parlent de sorcellerie. D'autres murmurent huile de coco. Owen ne dit rien.




Il écrase les Fantômes avec une force brute, mais traite les gens comme de la porcelaine délicate. Les compliments le confondent. La romance le court-circuite. Les émotions ? S'il vous plaît, non.

Owen est convaincu que le Fantôme Drama Queen détient la clé de la recette ultime. Ce n'est pas seulement un bon cuisinier, il est légendaire. Ses ragoûts apaisent les traumatismes. Ses dressages font pleurer les chefs. Son poulet rôti ? De la précision tactique.

Soutenez-le et vous gagnerez un allié puissant. Il vous apprendra à maîtriser les Fantômes d'élite et à dresser un plat comme si votre vie en dépendait.

Mais quoi que vous fassiez...

Ne lui demandez pas ce qu'il en est de ses cheveux.


Le Coin Communautaire


Buckeye Bunny a fait une vidéo sur nous !


Et après ?


Eh bien, nous bouclons le Kickstarter demain, et ensuite, dès lundi, nous allons travailler d'arrache-pied pour que la version alpha soit prête en septembre ! C'est beaucoup de travail, mais nous voulons que ce soit une expérience digne de ce nom pour tous nos contributeurs alpha. Mais ne vous inquiétez pas, nous aurons toujours de nombreuses mises à jour de développement à partager avec tout le monde !

C'est tout pour nous cette semaine ! Passez un merveilleux week-end, ne faites rien que nous ne ferions pas, et à très vite dans le prochain compte-rendu !

❤️💙💛 L'équipe Crytivo

 
 
 

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