Progrès du Kickstarter ( Digest#2 )
- Linn Hunter
- 11 mai
- 8 min de lecture
Salut les Autonomics !
Tout d'abord – WOUAH, quelle semaine et demie de folie nous venons de vivre ! Nous avons atteint les 410 000 $ sur Kickstarter grâce à votre incroyable soutien. Vous rendez Autonomica de jour en jour plus grand et meilleur, et nous vous en sommes plus que reconnaissants.
Maintenant, pour tous ceux qui ont manqué les dernières nouvelles depuis notre dernière mise à jour ici, faisons un petit jeu de rattrapage, car nous avons des choses vraiment cool à vous présenter et à partager.
Tout d'abord, pour ceux qui aiment Kickstarter mais ont manqué certaines des mises à jour : en plus des récompenses, des paliers et des add-ons supplémentaires, nous avons également un système de récompenses à débloquer. En atteignant de mini-objectifs vers les prochains paliers de financement, nous débloquons des objets amusants que tous les contributeurs Kickstarter peuvent obtenir.
Voici ce que nous avons accompli jusqu'à présent :
DÉBLOQUÉ 🤖 – IdleTwin™ Une mini version flottante de vous qui imite vos animations d'inactivité... avec quelques secondes de retard.
Il plane à côté de votre sac à dos et joue occasionnellement de petites animations originales.
Mignon. Légèrement troublant. Absolument à vous.
DÉBLOQUÉ 🐰 Flaffers™ (Portable - Chaussures) – Des chaussons lapins duveteux qui crient occasionnellement comme s'ils avaient aperçu le vide. Pas d'interrupteur. Aucune pitié. Panique pure.

DÉBLOQUÉ 🌀 Hoodie.exe™ (Portable - Sweat à capuche) – Un sweat à capuche bugué avec une barre de progression en chargement perpétuel. Parfois, elle se termine. Ça n'arrive jamais vraiment.

DÉBLOQUÉ 🗿 Spice Idol™ (Mobilier - Statue) – Transformez votre PNJ préféré en statue grandeur nature. Articulée. Habillable. Regret facultatif.
Maintenant, si le Kickstarter ne vous intéresse pas tellement, plongeons dans certaines des nouvelles fonctionnalités du jeu qui ont déjà été débloquées grâce aux paliers de financement.
Tout d'abord, nous avons débloqué les Aquariums Modulaires et présenté quelques poissons que vous pourrez pêcher et exposer dans votre maison. Nous envisageons de vous faire un point approfondi sur cette mécanique, alors si vous voulez en savoir plus sur le fonctionnement de la pêche dans Autonomica, faites-le nous savoir !

Les Aquariums Modulaires sont un nouveau système de construction qui vous permet d'exposer vos prises avec style. Vous aurez accès à de nouvelles pièces de construction comme des aquariums ronds et carrés, qui peuvent être placés seuls ou assemblés côte à côte ou empilés verticalement. Une fois connectés, ils fusionnent en un aquarium plus grand. Plus vous en fusionnez, plus ils auront besoin d'eau et plus ils pourront contenir de poissons.

Vous aurez donc le choix de construire un labyrinthe massif d'aquariums, de montrer votre collection de poissons saisonniers ou futuristes, et de l'exposer à tous ceux qui visitent votre maison.

Et en parlant de poissons : ils sont liés aux saisons, à la météo et aux régions, tout cela faisant partie de notre système de découverte. Les PNJ, les notes cachées et les indices du monde vous aideront à savoir quoi et quand pêcher. De plus, lorsque vous voyagerez dans le futur grâce aux Capsules Temporelles, vous pourrez trouver des espèces rares, exclusives à certaines époques, selon que vous choisirez des périodes d'exploration Pacifiques ou Hostiles.


Ensuite, nous avons eu un autre déblocage important : l'Agriculture Aquaponique. Il s'agit d'un nouveau système où vous pouvez concevoir des installations agricoles modulaires avancées qui mélangent l'eau et la vie végétale. Vous pouvez les construire à l'extérieur ou à l'intérieur, futuristes ou rustiques. Le choix vous appartient entièrement !

Ensuite, cet ajout est plutôt excitant, car nous avons construit d'énormes structures pour la bande-annonce, et maintenant vous pouvez le faire aussi ! Le nouveau Drone de Construction permet à votre personnage de rester au sol et de construire des choses qui seraient normalement hors de portée. Vous construirez confortablement en vue à la première personne.

Activez-le, et il s'envolera de votre sac à dos tandis que votre personnage passera en douceur en mode de contrôle du drone, guidant la construction en toute sécurité et avec précision. Aucun échafaudage ni parachute requis. Ci-dessous, vous pouvez découvrir le modèle 3D final que nous avons choisi comme drone par défaut.

Nous offrons à la communauté la possibilité de voter pour un modèle de drone supplémentaire parmi la sélection de concepts ci-dessous, que nous rendrons disponible avec la sortie Alpha.

Votez sur notre Serveur Discord et aidez à décider lequel de ces concepts vous rejoindra en jeu. Choisissez avec soin ; le drone que vous choisirez pourrait bien vous voir tomber plus souvent que vous ne voudriez l'admettre.
En parlant de nouvelles hauteurs, nous avons également débloqué la personnalisation de la taille du personnage, où vous pourrez rendre votre personnage plus grand, plus petit, ou peut-être quelque part entre les deux. Cela peut sembler être une fonctionnalité très simple, mais cela implique des ajustements importants des squelettes et des animations des personnages. Tout comme les vrais humains, les personnages ont des os internes qui devront être ajustés. Imaginez l'équivalent numérique de multiples visites chez l'orthopédiste !
[Celle-ci est en cours de développement, nous n'avons donc rien à montrer pour l'instant, mais imaginez simplement votre personnage plus grand ou plus petit !]
Ensuite sur notre liste : les Animaux !
Nous sommes également heureux de vous présenter de nouveaux animaux qui arriveront dans le jeu : Des zèbres, des girafes, des autruches, des bisons et des lapins.

Chaque animal du jeu a son propre ensemble de préférences et de caractéristiques. Par exemple, il y a la "Vie privée" : vous devrez construire et peupler les enclos correctement pour garder vos animaux heureux. S'il n'y a pas assez d'espace ou si l'enclos devient surpeuplé, les animaux peuvent devenir stressés, voire malades. Les chevaux ont besoin de beaucoup d'espace, tandis que les poules ne se soucient pas d'être entassées.


Il y a aussi la "Compatibilité", qui détermine quelles espèces peuvent vivre confortablement ensemble. Il est parfaitement acceptable de mélanger des canards et des poules, mais si vous mettez des crocodiles et des poules ensemble, vous risquez de voir vos poules disparaître mystérieusement.

Chaque animal que vous capturez aura besoin de son propre endroit dans votre abri. Cela signifie qu'il faudra placer des zones de repos pour animaux, ou comme nous les appelons, des lits pour animaux. Par mauvais temps ou la nuit, les animaux chercheront leurs lits. Sans lit, ils deviendront agités, malheureux et finiront par tomber malades.


La "Reproduction Animale" est une autre nouveauté passionnante. Chaque espèce animale habite son propre biome. Vous trouverez des girafes dans les déserts, des crocodiles dans les marécages, des lapins dans les forêts, et ainsi de suite. Les animaux existent en variations de couleurs traditionnelles et en rares variations exotiques. Les animaux exotiques n'apparaissent que dans des conditions spéciales. Capturez ces spécimens rares et faites-les se reproduire pour obtenir une progéniture héritant des couleurs uniques de leurs parents. Si vous croisez deux animaux de couleurs différentes, leur progéniture aura une teinte de couleur mélangée provenant des deux parents.


Pour faciliter la reproduction, nous développons quelque chose que nous appelons affectueusement le "Site de Rencontre Animal". C'est une installation spéciale où vous pouvez présenter deux animaux, mâle et femelle, et les aider à se reproduire. Mais vous devrez stimuler la romance en préparant leur plat préféré, peut-être un gâteau aux carottes pour les lapins ou une tarte aux fraises pour les vaches.

Si vous passez suffisamment de temps à vous occuper d'un animal en particulier, votre relation avec lui grandira. Après avoir atteint un certain niveau de lien, cet animal peut devenir votre animal de compagnie personnel et voyager avec vous. Chaque animal de compagnie offre des avantages spéciaux à vos statistiques de personnage. Par exemple, les lamas pourraient accélérer votre régénération d'endurance de 7 %, les crocodiles pourraient améliorer votre résistance, et les vaches pourraient augmenter votre santé de 10 points. Nous prévoyons même (le mot clé étant "prévois", car nous perfectionnons encore le système de navigation) de vous permettre d'avoir plusieurs animaux de compagnie voyageant à vos côtés. De plus, vous pourrez monter des animaux de taille moyenne et les chevaucher à travers les îles.

Enfin, les animaux sont directement liés à vos systèmes d'automatisation. Mettez en place une production de fromage ou de lait, créez des stocks de yaourts pour les entreprises locales et regardez les communautés prospérer grâce à votre soutien. Les Stations de Récolte gérées par des robots Harvy collecteront automatiquement les produits d'origine animale et les livreront directement à vos chaînes de convoyage.
Enfin, concernant les grandes nouvelles des paliers de financement, nous avons atteint les piscines et les étangs !
Étang et Terraforming de Base : Vous pouvez désormais créer des étangs personnalisés en creusant directement dans le terrain. Utilisez l'outil de paysagisme pour ajuster les textures du sol, ajouter des chemins, de l'herbe et des éléments décoratifs comme des rochers, des troncs d'arbres ou des pierres moussues. Après avoir façonné et décoré votre étang, vous y connecterez des canalisations d'eau pour le remplir. Le jeu utilise un système de lancer de rayons dynamique pour détecter automatiquement la forme et la taille de l'étang. Une fois rempli, vous pouvez améliorer davantage votre étang en y plaçant des décorations flottantes et en le peuplant avec les poissons que vous avez pêchés.


Piscines Dynamiques :
Les piscines peuvent être placées directement sur un terrain approprié depuis votre menu de construction. Vous aurez la possibilité d'étirer et de remodeler les piscines horizontalement et verticalement à l'aide de points interactifs pendant la construction. Personnalisez les surfaces des piscines en sélectionnant différentes couleurs et matériaux de carrelage. Les piscines comprennent également des éléments décoratifs supplémentaires tels que des toboggans, des parasols, des chaises longues et des accessoires de maillots de bain.

Voilà pour les paliers de financement réellement débloqués pendant la campagne, mais nous voulions également partager un peu plus d'informations sur la progression du jeu et sa structure.
L'objectif principal du développement d'Autonomica est de créer un monde richement diversifié qui vous permette de façonner votre expérience de jeu idéale, que vous soyez un agriculteur paisible, un ingénieur en automatisation ou un chasseur de fantômes compétitif.

Dès le début, vous aurez la liberté de façonner votre propre parcours de développement. Vous n'êtes pas limité à un seul chemin : vous pouvez débloquer et explorer plusieurs domaines de développement simultanément ou séquentiellement, dans l'ordre qui convient le mieux à votre style de jeu. La plupart des technologies du jeu sont accessibles via des objets spéciaux à placer appelés "Stations de Recherche", que vous pouvez positionner librement où vous le souhaitez. Il existe cinq stations distinctes :

Station Botanique, Station Minière, Station d'Élevage, Station de Fabrication, Station de Cuisine.
Chaque station est dédiée aux technologies associées à des mécanismes de jeu spécifiques. Au sein de ces stations, vous trouverez des "Licences", contenant chacune de multiples "Technologies". Pour débloquer de nouveaux outils, des éléments de construction, des graines et d'autres technologies utiles, vous devrez satisfaire des exigences en ressources ou en produits au sein de ces Technologies. Progresser dans les Licences étend vos capacités, permettant une personnalisation plus poussée et un gameplay plus avancé.


Les Licences pour ces Stations peuvent être acquises de multiples façons : certaines peuvent être achetées auprès de PNJ spécialisés dans les villes, d'autres découvertes en explorant le monde ou en voyageant dans des époques futures. Le voyage temporel dans Autonomica vous permet de visiter différents points du futur, en découvrant des technologies avancées, des ressources uniques, des animaux, des cultures et des Licences rares introuvables dans le présent. Différentes Époques Temporelles sont disponibles pour que vous puissiez choisir : vous pouvez sauter dans des Époques Temporelles de survie paisible ou dans des Époques Temporelles PvPvE compétitives. Nous partagerons plus d'informations sur cette fonctionnalité ultérieurement. De plus, certaines Licences seront débloquées tôt pour vous donner une longueur d'avance dans le jeu.

En gros, chaque station représente un chemin de recherche dynamique pour des catégories spécifiques du jeu, offrant aux joueurs la liberté de créer leur propre expérience. Vous pouvez organiser vos fermes exactement comme vous le souhaitez, qu'il s'agisse d'une agriculture paisible avec une automatisation minimale ou nulle, ou de méga-usines entièrement automatisées produisant efficacement des produits en masse.
Nous n'en revenons pas du nombre d'entre vous qui sont venus nous soutenir ! Nous sommes super enthousiastes à l'idée de façonner le jeu avec vous, et nous espérons que vous aimerez ce que nous faisons.
C'est tout pour cette semaine ! Merci de nous avoir suivis, et nous avons hâte de vous retrouver dans la prochaine mise à jour !
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